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Statement zum Flyer Nerf in Patch 256 & Ankündigung: Flyer Nerf V2

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Statement zum Flyer Nerf in Patch 256 & Ankündigung von Flyer Nerf V2

Statement zum Flyer Nerf in Patch 256 & Ankündigung: Flyer Nerf V2

Nachdem die ARK Community nun übers Wochenende nur noch ein Thema kannte, den Flyer Nerf in Patch 256, gibt es seit heute Nacht eine offizielle Stellungnahme von Jen (Community Manager & QA Analyst for Studio Wildcard) auf Steam, welche wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten.

„At the end of the day I truly believe players from both sides (for/against the nerf) have the same goal at heart. You want what’s best for the game. The thing about that is that we all tend to have a slightly or even dramatically different idea of what exactly that means. I think everyone on the team realises that at the core of every frustrated poster is someone who enjoys the game and truly wants what is best for it. People are upset because they don’t believe that we have made the right decision and we’re taking it in a direction that not only ruins their previous play experience, but seeks to change their future play experience too. I totally get why that is super frustrating, especially if it’s something they didn’t want.

I want to reassure everyone that your thoughts and ideas, complaints and critique, it is being heard. The loud and the quiet, we’ve been reading as much as humanly possible. The team have multiple spreadsheets setup that a bunch of us have been using to collect information and values on edits that we’d like to make in the coming days as part of v2 of the Flyer Nerf.

One of the things I want to reiterate to everyone is that we iterate A LOT on ARK all the time. There are very few things set in stone outside the general outline or direction of the game. Things like this, they’re simply numbers in code. Numbers can be easily tweaked and changed infinitely. The Flyer Nerf will stay, flyers won’t be as they once were. However we are certainly throwing around ideas on how to improve things so that they are in the best place they can possibly be for both our vision of the game and player enjoyment and usability.

ARK is our heart and soul, and we want to make it as fun and awesome for everyone as we possibly can. Sometimes that means trying significant changes so we can see where the holes are that need to be fixed to improve. I know often times it’s difficult and not super fun. But changes like this are needed as we work towards the final release of ARK and as all of the pieces start fitting together. You are all important voices in the community and we take all of those voices into consideration when making decisions. We appreciate you guys a lot for your continuous feedback and for sticking with us as we go through these changes.“

Frei übersetzt:

„Sie sagt also, dass Spieler von beiden Seiten, egal ob für oder gegen den Nerf, das gleiche Ziel am Herzen liegt. Sie wollen nur das Beste für das Spiel. Aber da gibt es wohl sehr unterschiedliche Vorstellungen, was genau das bedeutet.

Bei Studio Wildcard versteht man, dass einige Spieler nun wohl enttäuscht sind, und glauben, dass bei Studio Wildcard eine falsche Entscheidung getroffen wurde. Aber man versteht die Gedanken und Ideen der Spieler, Beschwerden und Kritik hört man sich an und man hat versucht so viel wie möglich der Kritiken der letzten Tage zu lesen und zu analysieren. Man hat wohl bei Studio Wildcard auch mehrere Tabellenkalkulationen, mit Informationen und Werten für das weitere Vorgehen gesammelt, welche dann in den kommenden Tagen als Flyer Nerf V2 umgesetzt werden sollen.

Sie sagt aber auch, dass an ARK wohl noch einiges angepasst werden müsse, aber es natürlich auch Dinge gibt, die sind fest in Stein gemeißelt sind, wie z.B. die Richtung in die sich ARK spieltechnisch entwickeln soll. Andere Dinge sind einfach nur Werte im Programmiercode und diese können jederzeit einfach angepasst werden. Aber der Flyer Nerf wird bleiben, Flugsaurier werden nicht mehr wie vorher sein, aber wir werden versuchen, das bestmögliche für alle Seiten zu erwirken, sagt sie.

Weiterhin heißt es, ARK ist unser Herz und unsere Seele, und wir wollen es so gut wie möglich für alle machen, wie wir es können. Manchmal bedeutet das, dass man signifikante Veränderungen versucht, damit wir sehen können, wo die Probleme sind, welche man verbessern muss. Aber Änderungen wie diese sind erforderlich, da wir auf die endgültige Freigabe von ARK hinarbeiten.

Die Meinung der Spieler und der Community ist hierzu ebenfalls ein wichtiger Bestandteil, wenn wir unsere Entscheidungen treffen. Wir danken euch daher recht herzlich für euer Feedback und eure Treue, auch in den Zeiten, wenn wir solche Änderungen durchlaufen.“

Unsere Meinung zum Flyer Nerf:

Das ist ja alles schön und gut bei einem Early Access Spiel, welches die PC-Version nun leider mal immer noch ist, aber warum wurde ARK dann bereits als fertige Version auf die Spielekonsolen gebracht, wird es dort keine Eingriffe solcher Art mehr geben? Wohl kaum! Das es kleine Anpassungen und Korrekturen geben muss ist klar, aber solch ein Riesiger Eingriff ins Spiel und ganz ohne Ankündigung oder vorher mal die Community zu fragen, das ging wohl doch kräftig daneben. Stunden, Tage die man mit brüten von Vögeln verbracht hat und fleißig und pünktlich seine Tiere Imprintet und dann alles für die Tonne? Und ja, ich weiß von was ich rede, ich bin von Anfang an dabei und habe nicht nur 100 oder 1000 Spielstunden in ARK, nein es sind fast 3.500 Stunden, ich weiß von was ich Rede.

Sollten nicht erst einmal die Fehler behoben werden die seit Monaten vorhanden sind, mir regnet es immer noch ins Haus 😉 die Performance ist immer noch nicht Optimal obwohl ich mit einer GeForce GTX 1080 spiele. Aber nun gut, warten wir ab was der Flyer Nerf V2 bringt und dann reden wir weiter.

Was sagt ihr zu der ganzen Sache? Was liegt euch auf dem Herzen? Ab damit in die Kommentare!

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